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【Unity】「Unity 2019.4.31」をダウンロードする方法

はじめにVRChatにて推奨されているUnityのバージョンは「2019.4.31」だったり、いまだに何かと使うことの多いこちらのバージョンのインストール方法をまとめておきます。前提条件Unity Hubを既にインストール済みであり、事前に...
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【Unity】エディタバージョンを変更すると「MonoBehaviourは見つかりませんでした」エラーが出る

現象エディターのバージョンを最新版に変更したとき、画像のように赤い波線が大量に出た。MonoBehaiourも見つからないらしい。解決方法どこでもよいので、新しいスクリプトファイルを作成して開くと、治ります。どうせ消すので、名前は適当でファ...
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【Unity】複製した時の連番の表記を変更する方法

はじめにこの記事は、Unity 2020以上のバージョンのみが対象です。GameObjectを「Ctr + D」で複製すると、名前の後に連番が付きますよね。デフォルトでは、画像のように「(1)」のような表記ですが、これがUnity2020か...
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【Unity】一定時間間隔で処理を実行させる方法(コルーチン)

はじめにこんにちは、とらんぽです。Unityでは、ライフサイクルの中で、毎フレームUpdateメソッドが実行されます。ですが、「10秒間に1回づつこの処理を実行させたいな。」といった場面では先述のUpdateを使って実現するのはちょっと不便...
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【Unity】アニメーションを切り替える方法

はじめに「idle」と「walk」の2つのアニメーションをMoveSpeedというfloat形の条件を使って切り替えます。トランジションをつくるIdleは基本のアニメーションです、このアニメーションから、ある一定の条件になるとWalkにアニ...
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【Unity】夕方の空と夜空を表現する方法

はじめにSkyboxとSkyboxProceduralとDirectionalLightを利用している前提のはなしになります。ご注意ください。Unityでは、DirectionalLightの向きに応じて、SkyboxProceduralが...
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【Unity】解像度変わったらUIのレイアウト崩れる問題を解消

はじめにレイアウト崩れますよねせっかく頑張って整えたレイアウトも、画面のサイズが違うだけで。こうなってしまいます。配置や、比率はそのまま、ただ小さくなってほしいのに…解消方法これの、解消方法ご紹介します。1:キャンバスを選択します。2:イン...
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【Unity】空を表現する方法

はじめに空を表現する方法はいろいろあるとは思いますが、ここではSkyboxというUnityの仕組みを利用した方法を紹介します。また、SkyBox用のアセットとして、「Wispy Skybox」を使います。メインカメラを設定SkyBoxはカメ...
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【Unity】敵にプレイヤーを追わせる方法(NavMesh)

はじめに敵がPlayerを追ってきて、攻撃を加える。だいたいの3Dゲームなら実装したい機能かと思います。この、「敵がプレイヤーを追いかける」処理は、UnityがNavMeshという仕組みを用意してくれていますので、その基本的な使い方をご紹介...
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【Unity】 Standard Assets導入時のエラーを解消する方法

はじめにこんにちは、とらんぽです。Standard Assets(スタンダードアセット)を導入(インポート)したとき、エラーが出てくることありますよね。これの解決方法をご紹介します。なお、今回のUnityのバージョンは「2019.4.18f...
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