【Blender】図形が重なった部分を取り除く方法

Blender

どういうこと?

これを

こうします。

手順

任意のメッシュでえぐりたいオブジェクト(今回はCube)と、えぐるメッシュ(Sphere)は別オブジェクトとして配置しておきます。

Cubeに、「ブーリアン」モディファイアーを追加します。

追加したら、モディファイアーの設定項目にある「オブジェクト:」にて、「Sphere」を選択します。

また、「演算:」には「差分」を指定します。

これで、エグりとる事ができました。

Sphereがある状態だと、結果がわかりにくいので、非表示にしてみます。

見事に重なっている部分を取り除くことができました。

以上です

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