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個人でゲーム制作をしている「とらんぽ」のブログ。日々の生活や技術的なtipsをまとめています。

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【Unity】FPSで視線上にあるオブジェクトを検知する方法

はじめにFPSカメラを実装していると、カメラに映ったアイテムをピックアップしたいときに、「目の前にあるアイテムの情報が欲しい!」と思う場面があります。今回はRayという機能を使い視線の先にあるオブジェクトを検出。さらに、検出したオブジェクト...
2021.09.03
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個人でゲームを作ってます。
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