Unity 【Unity】FPSで視線上にあるオブジェクトを検知する方法 はじめに FPSカメラを実装していると、カメラに映ったアイテムをピックアップしたいときに、 「目の前にあるアイテムの情報が欲しい!」と思う場面があります。 今回はRayという機能を使い視線の先にあるオブジェクトを検出。 さらに、検出したオブ... 2021.09.03 Unity