【Blender】任意のメッシュを常に最前面に描画する方法(レントゲン)

Blender

はじめに

画像のように、モンキーがCubeのメッシュで隠れている状態から、モンキーを常に最前面に表示されるように設定していきます。

設定後は、下図のようになります。

手順

「オブジェクトモード」で、最前面に指定させたいオブジェクトを選択します。

選択したじょうたいで、赤枠のオブジェクトのプロパティをクリックします。

オブジェクトのプロパティの「ビューボート表示」の項目を展開します。

ビューポート表示の項目にある「最前面」にチェックを付けます。

これで、位置的にはCubeのメッシュと重なっているはずのモンキーが最前面に表示されました。

以上です。

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