Unity 【Unity】空を表現する方法 はじめに空を表現する方法はいろいろあるとは思いますが、ここではSkyboxというUnityの仕組みを利用した方法を紹介します。また、SkyBox用のアセットとして、「Wispy Skybox」を使います。メインカメラを設定SkyBoxはカメ... 2021.09.14 Unity
Unity 【Unity】敵にプレイヤーを追わせる方法(NavMesh) はじめに敵がPlayerを追ってきて、攻撃を加える。だいたいの3Dゲームなら実装したい機能かと思います。この、「敵がプレイヤーを追いかける」処理は、UnityがNavMeshという仕組みを用意してくれていますので、その基本的な使い方をご紹介... 2021.09.12 Unity
Unity 【Unity】 Standard Assets導入時のエラーを解消する方法 はじめにこんにちは、とらんぽです。Standard Assets(スタンダードアセット)を導入(インポート)したとき、エラーが出てくることありますよね。これの解決方法をご紹介します。なお、今回のUnityのバージョンは「2019.4.18f... 2021.09.11 Unity
Unity 【Unity】FPSで視線上にあるオブジェクトを検知する方法 はじめにFPSカメラを実装していると、カメラに映ったアイテムをピックアップしたいときに、「目の前にあるアイテムの情報が欲しい!」と思う場面があります。今回はRayという機能を使い視線の先にあるオブジェクトを検出。さらに、検出したオブジェクト... 2021.09.03 Unity